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La legge di Murphy

Storia

fonti: Wikipedia, l'enciclopedia libera. - Wikiquote, aforismi e citazioni in libertà.

Edward A. Murphy Jr. era uno degli ingegneri degli esperimenti con razzo-su-rotaia fatti dalla U.S. Air Force nel 1949 per testare la tolleranza del corpo umano all'accelerazione (USAF project MX981). Un esperimento prevedeva un set di 16 accelerometri montati su diverse parti del corpo del soggetto. C'erano due maniere in cui ciascun sensore poteva essere incollato al suo supporto, e metodicamente qualcuno li montava tutti e 16 nella maniera sbagliata.

Murphy pronunciò la prima versione della sua storica frase, che fu riportata dal soggetto del test (il maggiore John Paul Stapp) a una conferenza stampa pochi giorni più tardi: "Se il pezzo di un aereo può essere montato in modo errato, ci sarà qualcuno che lo monterà in quel modo."

In pochi mesi "La Legge di Murphy" si diffuse in tutti gli ambienti dell'ingegneria aerospaziale. Furono prodotte molte varianti. La maggior parte sono variazioni del genere "Se qualcosa può andare storto allora lo farà"; questa è qualche volta conosciuta come legge di Finagle o legge di Sod.

Un'altra famosa applicazione è alla probabilità domestica: «La probabilità che una fetta di pane imburrata cada dalla parte del burro verso il basso su un tappeto nuovo è proporzionale al valore di quel tappeto.»

Nel 1977, lo scrittore Arthur Bloch raccolse molte di queste massime in un libretto, pubblicato in Italia nel 1988: La legge di Murphy e altri motivi per cui le cose vanno a rovescio.

Le leggi di Murphy

Legge di Murphy: Se qualcosa può andar male, lo farà.
Corollari:

  1. Niente è facile come sembra.
  2. Tutto richiede più tempo di quanto si pensi.
  3. Se c'è una possibilità che varie cose vadano male, quella che causa il danno maggiore sarà la prima a farlo.
  4. Se si prevedono quattro possibili modi in cui qualcosa può andare male, e si prevengono, immediatamente se ne rivelerà un quinto.
  5. Lasciate a se stesse, le cose tendono a andare di male in peggio.
  6. Non ci si può mettere a far qualcosa senza che qualcos'altro non vada fatto prima.
  7. Ogni soluzione genera nuovi problemi.
  8. I cretini sono sempre più ingegnosi delle precauzioni che si prendono per impedirgli di nuocere.
  9. Per quanto nascosta sia una pecca, la natura riuscirà sempre a scovarla.
  10. Madre Natura è una puttana.

La filosofia di Murphy: Sorridi... Domani sarà peggio.

Costante di Murphy: Le cose vengono danneggiate in proporzione al loro valore.

Versione relativistica della legge di Murphy: Tutto va male nello stesso tempo.

Chiosa di O'Toole alla legge di Murphy: Murphy era un ottimista.

Settima variante di Zymurgy alla legge di Murphy: Quando piove, diluvia.

Postulato di Boling: Se sei di buon umore, non ti preoccupare. Ti passerà.

Legge di Iles: C'è sempre un modo migliore.
Corollari:

  1. Quando il modo migliore ci sta davanti agli occhi, specialmente per lunghi periodi, non lo vediamo.
  2. Neanche Iles lo vede.

Seconda legge di Chisholm: Quando tutto va bene, qualcosa andrà male.
Corollari:

  1. Quando non può andar peggio di così, lo farà.
  2. Se le cose sembrano andar meglio, c'è qualcosa di cui non stiamo tenendo conto.

Terza legge di Chisholm: Le proposte sono sempre capite dagli altri in maniera diversa da come le concepisce chi le fa.
Corollari:

  1. Se si spiegano le cose in maniera tale che nessuno possa non capire, qualcuno non capirà.
  2. Se si fa qualcosa con l'assoluta certezza dell'approvazione di tutti, a qualcuno non piacerà.
  3. Se si vuol mettere qualcuno di fronte al fatto compiuto, il fatto non si verificherà.

Legge oggetti smarriti: L'unica maniera per ritrovare un oggetto smarrito è comprarne uno nuovo.

Leggi complementari di Richard sulla proprietà:

  1. Se si tiene a qualcosa abbastanza a lungo lo si potrà buttare.
  2. Qualsiasi cosa si butti, servirà non appena non sarà più disponibile.

Legge di Lewis: Per quanto uno cerchi e si informi prima di comprare un qualsiasi articolo lo troverà a minor prezzo da un'altra parte non appena l'avrà acquistato.

Legge degli affitti cittadini: Chi non può permettersi di pagare l'affitto è in affitto. Chi può permettersi di pagare l'affitto è proprietario.

Legge di Glatum sull'acquisizione materiale: L'utilità prevista di un qualsiasi articolo è inversamente proporzionale alla sua reale utilità una volta comprato e pagato.

Osservazione di Zenone: L'altra coda va più veloce.

Legge di Berlusconi: Più il programma è interessante, più sarà interrotto dalla pubblicità.

Legge dei treni: Se il proprio treno è in ritardo, la coincidenza partirà in perfetto orario.
Generalizzazione: Il treno è in ritardo solo quando è necessario che non lo sia.

Legge dell'officina: Ogni attrezzo, quando cade, rotola fino al punto più inaccessibile dell'officina.

Legge di H.L. Mencken: Chi sa fare, fa. Chi non sa fare, insegna.
Estensione di Martin: Chi non sa insegnare, amministra.

Assioma dell'esercito: Ogni ordine che può essere frainteso è stato frainteso.

Legge di Shanahan: La durata di una riunione aumenta col quadrato del numero dei presenti.

Prima legge della comitato dinamica: Comitas comitatum, omnia comitas.

Seconda legge della comitato dinamica: Meno ti diverti a far parte di un comitato, più ti sarà fatta pressione perché ci entri.

Prima legge del dibattito: Non discutere mai con un idiota: la gente potrebbe non notare la differenza.

Legge di Swipple sull'ordine: La precedenza va sempre a chi grida più forte.

Legge di Truman: Se non li puoi convincere, confondili.

Legge di John: Per ottenere un prestito bisogna provare di non averne bisogno.

Osservazione di Malipieri: Gli esperti di calcio non fanno mai tredici.
Corollario: Se lo facessero, non farebbero più gli esperti di calcio.

Prima legge di socio-genetica: Il celibato non è ereditario.

Principio di Beifeld: Le probabilità che un giovane maschio incontri una giovane femmina attraente e disponibile aumentano in proporzione geometrica quando è con:
  1) la fidanzata,
  2) la moglie,
  3) un amico più bello e più ricco.

Quarta legge di Farber: La necessità procura strani compagni di letto.

Seconda legge di Hartley: Non andate mai a letto con gente più strana di voi.

Legge di Beckhap: Bellezza moltiplicata per cervello è uguale a una costante.

Postulati di Pardo:

  1. Le cose buone della vita sono illegali, immorali o fanno ingrassare.
  2. Le tre cose veramente fedeli nella vita sono lo sporco, un cane e una donna vecchia.
  3. Non è importante essere ricchi: basta vivere nell'agio e poter avere tutto ciò che si vuole.

Legge di Parker: La bellezza è soltanto epidermica, la bruttezza arriva fino all'osso.

Assioma di Cole: La somma dell'intelligenza sulla Terra è costante; la popolazione è in aumento.

Motto di Jones: Gli amici vanno e vengono, i nemici si accumulano.

Legge di Pudder: Chi ben comincia, finisce male. Chi comincia male, finisce peggio.

Teorema di Stockmayer: Se sembra facile, è dura. Se sembra difficile, è fottutamente impossibile.

Legge di Sturgeon: Lo sporco costituisce il 90 per cento di tutto.

Assioma di Bramati: Tutto suda.

Legge dell'ineffabile: Non appena si nomina qualcosa, se è buono, sparisce, se è cattivo, succede.

Legge univoca delle premesse: Premesse negative portano a risultati negativi. Premesse positive portano a risultati negativi.

Prima legge di Scott: Qualsiasi cosa vada male, avrà probabilmente l'aria di andare benissimo.

Seconda legge di Scott: Quando si trova e si corregge un errore, si vedrà che andava meglio prima.

Corollario: Quando si capisce che la correzione era sbagliata, sarà troppo tardi per tornare indietro.

Prima legge di Finagle: Se un esperimento funziona, qualcosa è andato male.

Seconda legge di Finagle: Qualunque sia il risultato di un esperimento, ci sarà sempre qualcuno pronto a: a) fraintenderlo, b) falsificarlo, c) credere che si sia prodotto in virtù della sua teoria preferita.

Terza legge di Finagle: In un qualsiasi insieme di dati, la cifra così evidentemente corretta da non richiedere un controllo è l'errore.
Corollari:

  1. Nessuno a cui chiederete aiuto la vedrà.
  2. Chiunque passi di lì per darvi un consiglio gratuito la vedrà immediatamente.

Quarta legge di Finagle: Una volta che si è pasticciato qualcosa, qualsiasi intervento teso a migliorare la situazione non farà altro che peggiorarla.

Norme di Finagle:

  1. Prima tracciate le curve che vi servono, poi trovate i punti che corrispondono.
  2. Ogni esperimento deve essere riproducibile, e fallire sempre allo stesso modo.
  3. Non credete ai miracoli: contateci ciecamente.

Assioma di Wingo: Tutte le leggi di Finagle possono essere trascurate da chi ha imparato la semplice arte di fare senza pensare.

Legge di Gumperson: La probabilità che qualcosa accada è inversamente proporzionale alla sua desiderabilità.

Leggi di Issawi sul progresso

  1. Il corso del progresso: La maggior parte delle cose va costantemente peggio.
  2. Il sentiero del progresso: Una scorciatoia è la via più lunga tra due punti.
  3. Il passo del progresso: La società è un mulo, non un'automobile... Se la si spinge troppo, scalcia e disarciona chi la cavalca.

Prima legge di Sodd: Quando qualcuno cerca di raggiungere un obiettivo, sarà sempre ostacolato dall'involontario intervento di qualche altra presenza (animata o inanimata).
Tuttavia, ci sono obiettivi che vengono raggiunti, in quanto la presenza che interviene cerca a sua volta di raggiungere un obiettivo ed è naturalmente, soggetta a interferenze.

Seconda legge di Sodd: Prima o poi, la peggiore combinazione possibile di circostanze è destinata a prodursi. Corollario: un sistema deve essere sempre concepito in modo da resistere alla peggiore combinazione possibile di circostanze.

Legge di Simon: Qualsiasi aggregato prima o poi cade a pezzi.

Legge di Rudin: In casi di crisi che obbligano la gente a scegliere tra varie linee di condotta, la maggioranza sceglierà la peggiore possibile.

Teorema di Ginsberg: 1. Non puoi vincere. 2. Non puoi pareggiare. 3. Non puoi nemmeno abbandonare.

Legge di Murphy applicata alla vela

  1. Non sorridere per la splendida giornata di sole, la pioggia non tarderà.
  2. Non ti abbattere perché il vento è scarso, perché arriverà una bufera.
  3. Non ridere per la barca che innanzi a te ha scuffiato perché il prossimo sei tu.
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